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    2017 互動體驗設計於儀式展演之探究-以政治大學畢業典禮薪火相傳為例 曾怡甄; Tseng, Yi Jen
    2022 人工智慧虛擬代理人的社會角色與能力表現對人機互動中信任之影響 韓舒容; Han, Shu-Jung
    2013 以主觀詮釋概念探討數位趨勢下個人生命紀錄流變與取捨 林梳雲
    2020 以使用者為中心之物聯網平台介面設計與研究-以車輛租賃業為例 劉佩姍; Liu, Pei-Shan
    2019 以參與式藝術實踐探究社會評價後的失真 — ⟪紙中。人⟫創作論述 廖子宏; Liao, Tzu-Hung
    2011 以圖文辨識為基礎的旅遊路線規劃輔助工具 黃政明; Huang, Cheng Ming
    2022 以多模態互動方式應對霸淩情境之VR敘事創作 馬璐樺; Ma, Lu-Hua
    2022 以多模態互動方式應對霸淩情境之VR敘事創作 馬璐樺; Ma, Lu-Hua
    2011 以字詞共現網絡探勘情歌歌詞中的情感隱喻 李岱珊; Li, Tai Shan
    2022 以延伸型整合性科技接受模型與網路特性探討線上募資課程之使用與購買意圖 林亮妤; Lin, Liang-Yu
    2019 以服務設計方法導入發展羽球行動平台促進使用者體驗與成效評估 余君濤; Yee, Kuan-Tho
    2015 以服務設計方法導入設計之認養動物行動平台 林育萱; Lin, Yu Hsuan
    2015 以服務設計發展社區社交平台App 促進鄰里人際互動與溝通之研究 李安婷; Lee, An Ting
    2022 以視聽覺交互影響作為刺激的VR互動體驗: 以「午夜驚魂」為例 姚佳麒; Yao, Jia-Qi
    2024 以譬喻性手法傳遞多層次的環境敘事設計: 以《塵居之家》創作為例 黃淳妤; Huang, Chun-Yu
    2017 以重組打破影像敘事時間限制:《鏡書》互動影像創作 高而謙; Kao, Erh-Chien
    2017 仿拍型meme的影像風格分析——以Instagram的FollowMeTo為例 鍾穎; Zhong, Ying
    2023 企業校園招募活動導入桌上型虛擬實境之Z世代使用意圖與行為分析 鄭伃均; Cheng, Yu-Chun
    2015 使用者需求及創新行銷新思考:Illuscook+手繪風食譜App 林冠儀
    2015 內容作為酵母:《字型散步》的成書與出版 蘇煒翔; Su, Wei Hsiang
    2010 具地理位置訊息之無所不在行動協作數位敘事平台 林思采; Lin, Si Cai
    2011 創造我們的故事:以共同敘事概念建構體驗型互動裝置 吳岱芸; Wu, Dai Yun
    2016 台灣新媒體藝術展演流程研討 林祐頡; Lin, You Jie
    2022 困在時間裏的記憶-以《纏繞記憶》為例 林嘉欣; Lin, Jia-Xin
    2020 國小學生使用擴增實境學習飼主責任教育之學習表現與態度研究 王竣; Wang, Chun

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