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    Title: 遊戲產業智慧財產權相關議題研究
    Research on intellectual property rights related issues of the video game industry
    Authors: 廖蘊瑋
    Liao, Yun Wei
    Contributors: 宋皇志
    廖蘊瑋
    Liao, Yun Wei
    Keywords: 遊戲產業
    電子遊戲
    智慧財產權
    專利權
    著作權
    Date: 2017
    Issue Date: 2017-08-31 12:29:12 (UTC+8)
    Abstract: 近年來隨著網際網路的普及與科技的進步,以家用電視遊戲機、個人電腦遊戲、線上遊戲、手機遊戲等為主之遊戲產業亦蓬勃發展,電子遊戲結合數位、網路與社交,更逐漸成為現代人生活娛樂不可或缺的一部分。不論國內外之遊戲業者,皆爭相開發新款遊戲欲搶攻遊戲消費市場,因此如何保護遊戲業者投入大量資源與成本開發的電子遊戲、如何藉由智慧財產權保護電子遊戲的內容物,並避免他人抄襲、重製等等搭便車之行為,對於遊戲業者而言即屬重要。
    台灣的遊戲業者大致分為大型遊戲公司及小型獨立遊戲工作室,然而因資源相對不足、自行研發成本高,起初大型遊戲公司多以代理國外之電子遊戲為主。而近幾年來隨著大型遊戲公司轉向自行開發遊戲,以及個人或小型團隊為主的獨立遊戲工作室之興起,點亮了台灣遊戲產業未來的曙光。因此如何以智慧財產權制度充分保護我國國內開發之電子遊戲,對台灣遊戲產業之發展即越趨重要。我國法院早期關於電子遊戲智慧財產權之爭議案件多為盜版光碟,而隨著電子遊戲技術之變遷與時代的演進,以架設遊戲外掛程式、私人遊戲伺服器等等侵權爭議亦逐漸增加,然而至今我國法院實務中有關電子遊戲智慧財產保護與侵權判斷標準不明確、亦未建立完善機制,不利於我國遊戲產業之發展。
    因此本文歸納出電子遊戲智慧財產權之保護與侵權相關議題,並以2016年全球前兩大遊戲產值國—美國與中國大陸之法院實務見解為主軸,比較台灣法院對於電子遊戲相關案例之見解,藉以提供台灣法院及遊戲產業實務對電子遊戲智慧財產權保護之未來方向。
    關於產業面之分析,本文先於第二章論述電子遊戲產業本身,包括電子遊戲之定義、電子遊戲之種類、全球遊戲產業之發展概況及台灣遊戲產業之概況與未來發展。而關於智慧財產法律層面之分析,本文於第三章、第四章則以專利權及著作權為討論核心。第三章關於專利權之保護,本文將比較我國、美國及中國大陸法院關於電子遊戲專利權適格性及專利侵權行為之見解,包括電腦程式之專利適格性、遊戲商業方法之專利適格性、遊戲玩法或遊戲規則之專利適格性,並分析電子遊戲設計專利之專利適格性及侵權判斷。而第四章關於著作權之爭議,本文將比較我國、美國及中國大陸法院關於電子遊戲中各類型著作權之適格性爭議,包括電子遊戲之整體、執行電子遊戲之電腦程式語言、遊戲名稱、角色人物名稱、角色人物對話、遊戲玩法或遊戲規則、虛擬遊戲角色人物、遊戲中的美術元件、背景音樂等,並探討近年來電子遊戲著作權之侵權爭議,包括玩家行為、外掛程式、私自架設伺服器、遊戲畫面之截圖、遊戲攻略、遊戲直播、遊戲之改作等等,以及與合理使用制度間之關聯。
    希冀藉由本文歸納之研究結果與淺見,能提供我國法院及遊戲產業實務關於電子遊戲智慧財產權保護之參考,進而使台灣更重視遊戲產業之智慧財產權法律與佈局,從而引領台灣的遊戲產業走向國際。
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    北京知識產權法院(2015)京知民終字第1619號民事判決書。
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    黑龍江省大慶市薩爾圖區人民法院(2015)薩刑初字第282號刑事判決書。
    湖南省長沙市中級人民法院(2014)長中民五初字第01257號民事判決書。
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    廣東省高級人民法院(2013)粵高法民三終字第404號民事判決書。
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    行政機關函釋
    內政部中華民國81年6月10日台(81)內著字第八一八四○○二號公告。
    經濟部智慧財產局台(83)內著字第8307425號解釋令函。
    經濟部智慧財產局電子郵件970509a解釋令函。
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    經濟部智慧財產局電子郵件980804a解釋令函。
    經濟部智慧財產局電子郵件991012解釋令函。
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    經濟部智慧財產局電子郵件1010410解釋令函。
    經濟部智慧財產局電子郵件1020605解釋令函。
    經濟部智慧財產局電子郵件1030505解釋令函。
    經濟部智慧財產局電子郵件1040605解釋令函。
    經濟部智慧財產局電子郵件1041202解釋令函。
    經濟部智慧財產局電子郵件1050429解釋令函。
    經濟部智慧財產局電子郵件1050512b解釋令函。
    經濟部智慧財產局電子郵件1050823b解釋令函。
    經濟部智慧財產局電子郵件1051111解釋令函。
    經濟部智慧財產局電子郵件1060531解釋令函。
    經濟部智慧財產局電子郵件1060629解釋令函。

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    Microsoft Xbox台灣官方網站,上網日期2017年7月2日,檢自:http://www.xbox.com/zh-TW/xbox-one-s?xr=shellnav。
    Nintendo 3DS官方網站,上網日期2017年7月8日,檢自:http://www.nintendo.com/3ds/what-is-nintendo-3ds。
    Vermilion,「單機的夥伴,遊戲人工智慧:開發不易發展慢,遊戲最難突破的障礙」,上網日期2017年2月22日,檢自:http://www.techbang.com/posts/17688-single-partner-in-game-artificial-intelligence-development-is-not-easy-to-develop-slowly-most-difficult-to-break-through-the-obstacles-of-the-game-114-feature-story-on-the-edit-custom-computer-king-day。
    (二)簡體中文網站
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    方明東,從“金庸小說改編案”看遊戲行業的版權風險,上網日期2017年7月7日,檢自:https://www.zhihedongfang.com/2015/08/12735。
    中國版權保護中心官網,上網日期2017年7月27日,檢自:http://www.ccopyright.com.cn/。
    中國著作權登記系統,上網日期2017年7月27日,檢自:http://www.ccopyright.com.cn/。
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    北京市高級人民法院智慧財產權參閱案例,電子遊戲攻略中未經授權使用遊戲畫面的行為構成侵權,上網日期2017年5月11日,檢自:http://www.bjcourt.gov.cn/article/newsDetail.htm?NId=25000088&channel=100015003。
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    攜景財富網,遊戲私服一年賺百萬 遊戲私服為何這麼賺錢?,上網日期2017年7月6日,檢自:http://biz.xiejing.com/marketing/ZhDIcE.html。
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    其他
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    Whist Club v. Foster, 42 F.2d 782 (S.D.N.Y. 1929).
    Nichols v. Universal Pictures Corp., 45 F.2d 119 (2d Cir. 1930).
    Warner Bros. Pictures v. Majestic Pictures Corp., 70 F.2d 310 (2d Cir. 1934).
    Arnstein v. Porter, 154 F.2d 464 (2d Cir. 1946).
    Warner Bros. Pictures v. Columbia Broad. Sys., 216 F.2d 945 (9th Cir. 1954).
    Kitchens of Sara Lee, Inc. v. Nifty Foods Corp., 266 F.2d 541 (2d Cir. 1959).
    Scott v. WKJG, Inc., 376 F.2d 467, 469 (7th Cir. 1967).
    Sid & Marty Krofft Television Productions, Inc. v. McDonald`s Corp., 562 F.2d 1157, 1164 (9th Cir. 1977).
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    Midway Mfg. Co. v. Bandai-Am., Inc., 546 F. Supp. 125, 138 (D.N.J. 1982).
    Stern Electronics, Inc. v. Kaufman, 669 F.2d 852 (2d Cir. 1982).
    Williams Elecs., Inc. v. Artic Int`l, Inc., 685 F.2d 870 (3d Cir. 1982).
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    Midway Mfg. Co. v. Strohon, 564 F. Supp. 741 (N.D. Ill. 1983).
    Litton Sys., Inc. v. Whirlpool Corp., 728 F.2d 1423 (Fed. Cir. 1984).
    Broderbund Software, Inc. v. Unison World, Inc., 648 F. Supp. 1127 (N.D. Cal. 1986).
    M. Kramer Mfg. Co. v. Andrews, 783 F.2d 421 (4th Cir. 1986).
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    Lewis Galoob Toys, Inc. v. Nintendo of Am., Inc., 780 F. Supp. 1283 (N.D. Cal. 1991).
    Computer Assocs. Int`l, Inc. v. Altai, Inc., 982 F.2d 693 (2d Cir. 1992).
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    其他
    USPTO, Manual of Patent Examining Procedure(2015).
    Description: 碩士
    國立政治大學
    科技管理與智慧財產研究所
    104364208
    Source URI: http://thesis.lib.nccu.edu.tw/record/#G0104364208
    Data Type: thesis
    Appears in Collections:[科技管理與智慧財產研究所] 學位論文

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