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https://nccur.lib.nccu.edu.tw/handle/140.119/112805
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Title: | 互動體驗設計於儀式展演之探究-以政治大學畢業典禮薪火相傳為例 Interactive Experience Design in Ceremony-A case study of passing the flame in National Chengchi University commencement ceremony |
Authors: | 曾怡甄 Tseng, Yi Jen |
Contributors: | 黃心健 蔡子傑 Huang, Hsin Chien Tsai, Tzu Chieh 曾怡甄 Tseng, Yi Jen |
Keywords: | 儀式 展示科技 互動設計 體驗設計 Ceremony Exhibition display technology Interaction design Experience design |
Date: | 2017 |
Issue Date: | 2017-09-13 15:48:02 (UTC+8) |
Abstract: | 儀式作為人類社會中最重要的體驗活動,在歷經時代的考驗與價值觀的轉變汰換後,流傳下來的內涵與核心意義雖然不變,但表現形式、媒材不斷隨著時代發展與時俱進,本研究欲以政治大學畢業典禮薪火相傳儀式為例,利用體驗設計為框架,將儀式原有內涵作為敘事基礎,藉由數位內容的製作,以及互動設計結合當代科技的運用,重新策劃並執行互動儀式體驗,進而探討傳統儀式與互動儀式體驗的轉變與差異,因此本研究目的歸納為以下三點: 1. 以體驗設計為框架,儀式內涵為敘事核心,利用互動設計結合展示科技製作數位內容,建立互動儀式媒介、互動儀式情境,進而重新策劃、製作、展演虛實整合的互動儀式體驗。 2. 分別從表演者、主動參與者、被動參與者、製作執行者的角度,探討互動儀式體驗與傳統儀式的的轉變與差異。 3. 歸納出互動體驗設計應用於儀式展演的策劃與執行要點。
研究結果發現,互動儀式體驗透過當代互動科技的應用,讓儀式參與者能即時主動加入儀式展演的內容創作,因此相較於傳統儀式能帶來更多的參與感與歸屬感,雖然多數的儀式參與者仍偏好被動觀賞的形式,但集體共創的展演內容能引起在場儀式參與者的共鳴,進而創造儀式當下的回憶,因此深化體驗的感受,也讓儀式不只是流於形式的過程。 Ceremony is one of the most important experiences in human society. Although the principles and core elements may remain the same, styles of ceremonies and technologies used in the ceremonies have been developed as time progress and values change. The purpose of this study was to discuss the transformation and difference between traditional ceremony and interactive media-introduced ceremony by a case study of passing the flame in National Chengchi University commencement ceremony. This study covers below three topics: 1. By utilizing experience design as framework and the narrative in ceremony as the core, preparing digital content that combines interaction design and exhibition display technology, establishing interactive media and environment, an interactive ceremony experience was re-curated, prepared, and executed. 2. Discussion of transformation and difference between interactive ceremony experience and traditional ceremony from views of performers, active participants, passive participants, and executors. 3. Key factors of application of interactive experience design in ceremony curation and execution. After field observations, digital content analysis, and interviews with some participants, the results revealed that real-time interactive experiences in ceremony can bring more sense of participation and belonging than used to. Despite most of participants preferred just watching the performance, participants could get more connection from exhibition content that contributed by themselves. Therefore, the memory created at the moment could bring stronger feelings and experience and not letting the ceremony become a mere formality. |
Reference: | Norman, D. A. (1983). Some observations on mental models. NJ: Lawrence Erlbaum Associates. S. J. Tambiah. A Performative Approach to Ritual. The British Academy and Oxford Univerity Press, 1979, pp.123-124. 王育英、梁曉鶯(譯)(2000)。體驗行銷(原作者:Bernd H. Schmitt)。台北:經典傳訊文化。(原住出版年:2004) 王霄冰(2008)。儀式與信仰:當代文化人類學新視野。北京:民族出版社。 平溪天燈節網站(2017)。平溪天燈節網站【線上網站】。取自http://skylantern.ntpc.gov.tw/ 各級學校畢業典禮規劃及實施參考原則(2011年3月29日)。 李家祥(2005)。互動技術概念。互動藝術設計青年工作坊。 卓耀宗(譯)(2000)。設計心理學─以使用者為中心、安全易用的日常生活用品設計原理(原作者:Donald A. Norman)。台北:遠流。(原著出版年:1998) 卓耀宗(譯)(2007)。設計&日常生活─如何選擇安全好用的日常生活用品(原作者:Donald A. Norman)。台北:遠流。(原著出版年:2002) 明火表演安全管理辦法(2011年10月27日)。 林聚任、王鵬、宋麗君(譯)(2009)。互動儀式鏈(原作者:Randall Collins)。北京:商務印書館。(原著出版年:2004) 芮傳明、趙學元(譯)(1992)。宗教生活的基本形式(原作者:Emile Durkheim)。北京:商務印書館。(原著出版年:1912) 邱如美(譯)(2008)。體驗真實:滿足顧客真正的渴望(原作者:B. Joseph Pine II & James H. Gilmore)。台北:天下雜誌。(原著出版年:2007) 夏業良、魯煒、江麗美(譯)(2013)。體驗經濟時代(原作者:B. Joseph Pine II & James H. Gilmore)。台北:經濟新潮社。(原著出版年:1999/2011) 展示科技發展聯誼會(2010)。展示科發發展聯誼會【線上網站】。取自http://www.exhibit-tech.org 荊云波(2010)。文化記憶與儀式敘事─《禮儀》的文化闡釋。廣州市:南方日報出版社。 高雅俐(2014)。從儀式舞台化到舞台儀式化:戰後台灣佛教儀式音樂展演的轉變-以佛光山、法鼓山、慈濟基金會為例(Ⅰ)。科技部補助專題研究計畫成果報告期末報告(編號:NSC 101-2410-H009-039)。 張哲豪(2010)。影迷的盛宴:台北金馬影展觀眾的儀式性參與。國立政治大學廣播電視學系研究所碩士論文。 張舉文(譯)(2012)。過渡禮儀(原作者:Aronold van Gennep)。北京:商務印書館。(原著出版年:1909) 教育部重編國語辭典修訂本(2015)。教育部重編國語辭典修訂本【線上網站】。取自http://dict.revised.moe.edu.tw/cgi-bin/cbdic/gsweb.cgi?ccd=thxaXH&o=e0&sec=sec1&index=1 陳芸芸、劉慧雯(譯)(2003)。特新大眾傳播理論(原作者:Denis McQuail)。台北:韋伯文化。(原著出版年:2000) 彭兆榮(2007)。人類學儀式的理論與實踐。北京:民族出版社。 黃瓊仙(譯)(2013)。不賣東西 賣體驗(原作者:藤村正宏)。台北:天下雜誌。(原著出版年:2013) 資策會FIND(2013)。資策會【線上網站】。取自http://www.databank.org.tw/Article.aspx?id=911 漢寶德(2000)。展示規劃理論與實務。台北:田園城市文化。 趙荻瑗(2010)。展示科技,創造夢幻體驗。數位時代,192,82-85。 薛藝兵(2003)。神聖的娛樂:中國民間祭祀儀式及其音樂的人類學研究。北京:宗教文化出版社。 |
Description: | 碩士 國立政治大學 數位內容碩士學位學程 100462002 |
Source URI: | http://thesis.lib.nccu.edu.tw/record/#G0100462002 |
Data Type: | thesis |
Appears in Collections: | [數位內容碩士學位學程] 學位論文
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