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    Title: 在 NFT 遊戲浪潮中,遊戲產業之發展策略 — 以 Garena 為例
    Under the development of NFT Game, the study of gaming industry’s strategy: A case study of Garena
    Authors: 陳益徵
    Chen, Yi-Cheng
    Contributors: 黃國峯
    林谷合

    陳益徵
    Chen, Yi-Cheng
    Keywords: NFT遊戲
    競爭優勢
    產業生命週期
    五力分析
    資源基礎說
    NFT games
    Competitive advantage
    Industry life cycle
    Porter five forces analysis
    Resource-based view
    Date: 2022
    Issue Date: 2022-08-01 18:57:34 (UTC+8)
    Abstract: 近年來,隨著區塊鏈技術蓬勃發展,NFT 的應用面向也越來越多元,除了藝術收藏品、票卷之外, NFT 遊戲「邊玩邊賺」的概念,更在全球市場吸引大批玩家加入。NFT 遊戲的發展,也成為遊戲產業中新的潛在競爭者,傳統遊戲公司擔心在成熟的遊戲產業中,用戶可能會因為 NFT 的出現而瓜分市場,因此陸續有遊戲公司開始投入 NFT 遊戲的行列。

    本研究將以 Garena 為個案研究對象,透過個案研究法,運用產業生命週期、五力分析等架構分析Garena 所處的產業環境,評估產業的競爭樣態。同時,運用資源基礎說和 VRIO 架構分析 Garena 的內部條件具備何者資源能力,是否滿足其代理 NFT 遊戲,若否,則該如何調整組織的功能政策。此外,除了分析開發 NFT 遊戲的資源條件外,也進行其他公司發布 NFT 遊戲後成功與失敗的案例研究,作為未來 Garena 評估是否投入 NFT 遊戲的參考依據。

    最後,本研究根據研究發現與結論,綜合遊戲產業的趨勢發展,給予 Garena 未來在發展 NFT 遊戲策略上的建議。
    With the fast development of blockchain, the applications of NFT are more and more diverse. Except for the art collection or tickets, NFT games are more and more popular. Because “Play to Earn” is an eye-catching concept for gamers worldwide, NFT games attract many users to play. However, with the rapid growth of NFT games, they became potential competitors to the traditional gaming companies. The traditional gaming companies are worried about losing their users, and users may turn to NFT games. Therefore, there are some gaming companies that are interested in joining NFT games and even taking action to join the market.

    In this essay, Garena is the target company. The research would do an external and internal analysis of Garena, to understand the competitive environment of Garena and how many resources it has. Moreover, this research would also look into what are the necessary resources and capabilities to develop an NFT game, then compare them with the Garena`s resources and figure out the differences. Besides, the research also does some case studies of other gaming companies` actions in developing NFT games. Knowing the success and failure cases can provide insights to Garena for future use.

    Lastly, this essay will summarize the case study and base on the information collected to provide the practical strategy suggestions for Garena, if they want to develop NFT games in the future.
    Reference: 一、中文部分

    1. Ethan,2021。NFT遊戲賺錢|Splinterlands卡牌牌組遊戲,3大類NFT教學攻略。https://cryptowesearch.com/blog/all/Splinterlands-sps-intro。擷取日期:2022年5月9日。
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    3. Leo,2020。鈊象(3293)遊戲股王。https://www.stockfeel.com.tw/3293-%E9%88%8A%E8%B1%A1%E9%81%8A%E6%88%B2%E6%A9%9F%E5%8F%B0-%E9%9B%99%E7%87%9F%E6%94%B6%E5%8B%95%E8%83%BD/。擷取日期:2022年7月2日。
    4. MoneyDJ,2022。NFT開創新市場,遊戲廠不同角度切入。https://technews.tw/2022/03/15/game-factory-nft/。擷取日期:2022年6月29日。
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    8. 劉季清,2022。台遊戲商紛出招 鎖定元宇宙。https://tw.news.yahoo.com/news/%E5%8F%B0%E9%81%8A%E6%88%B2%E5%95%86%E7%B4%9B%E5%87%BA%E6%8B%9B-%E9%8E%96%E5%AE%9A%E5%85%83%E5%AE%87%E5%AE%99-201000994.html。擷取日期:2022年6月29日。
    9. 藍立晴,2022。【手遊課金分析室1】台灣「課長」都是誰?用數據打破迷思。https://cnews.com.tw/mobile-games-kakin-01/。擷取日期:2022年6月29日。
    10. 加密狗Airdrops,2021。超高收入鏈遊 農民世界 Farmers World 新手攻略。https://catcat.pro/newsDetail?id=428。擷取日期:2022年5月16日。
    11. 區塊客,2022。【邊玩邊賺】2022 年矚目 3A 鏈遊大作之一《Big Time》將於 4 月 19 開放搶先試玩。https://blockcast.it/2022/04/18/big-time-game-launch-april-19/。擷取日期:2022年5月1日。
    12. 朱文儀、陳建男譯,Charles W. L. Hill, Melissa A. Schilling, Careth R. Jones 著,2020。策略管理 第五版,台北:華泰文化。
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    16. 吳思華,2000。策略九說:策略思考的本質。台北:臉譜出版,頁 127-133。
    17. 遠見雜誌,2022。一文秒懂Gamefi!為何玩遊戲能賺NFT,還月收五萬。https://www.gvm.com.tw/article/86817。擷取日期:2022年5月1日。

    二、英文部分
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    Description: 碩士
    國立政治大學
    企業管理研究所(MBA學位學程)
    109363003
    Source URI: http://thesis.lib.nccu.edu.tw/record/#G0109363003
    Data Type: thesis
    DOI: 10.6814/NCCU202200750
    Appears in Collections:[企業管理研究所(MBA學位學程)] 學位論文

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