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    日期題名作者
    2019 氣味與記憶:新媒體藝術創作中的氣味實踐 洪湛閎; Hong, Chang-Hong
    2014-09 A Study on a Model for the Water Resource Use of Sustainable Farms 吳佩玲; 陳聖智; 柳婉郁; 曾宥榕; Wu, Pei-Ling; Chen, Sheng-Chih; Liu, Wan-Yu; Tseng, You-Rong
    2015 流行音樂演唱會視覺設計的製作歷程探究 金潔遙
    2016 「海上的心聲」: 未來人與物之相互關係 姚紀徽; Yao, Chi Hui
    2019 混合式虛擬實境協同學習導覽系統實現新型態導覽 體驗 - 以指南宮大雄寶殿為例 李威霖; Li, Wei-Lin
    2019 熟齡閱讀者的遊戲化資訊設計研究:老人福利政策之傳播探討 林珧平; Lin, Yao-Ping
    2011 爻域互動科技公司創新應用服務模式的發展 陳聖智; 劉家齊; 楊舜慧; 溫肇東; 蔡佩純
    2022 玩家人格特質對遊戲表情符號的使用動機、人際知覺之影響——以《英雄聯盟》為例 何偉鵬; He, Wei-Peng
    2025 玩家對遊戲角色的同理心機制對遊玩行為之影響—以原創遊戲為例 楊馥蓉; Yang, Fu-Rong
    2023-09 玩轉想像:整合問題導向學習與ORID焦點討論策略融入想像力鷹架對數位內容課程提升學習成效之研究 陳聖智
    2015 現場音樂表演的觀眾互動設計初探-以臺灣獨立樂團大象體操為實驗對象 林維辰; Lin, Wei Chen
    2020 用事件溯源技術實現可溯源的智能合約 鄭智豪; Cheng, Chih-Hao
    2014 用眼睛聽音樂,空間說故事─科技藝術的互動敘事 謝長原; Hsieh, Chang Yuan
    2012-03 當數位媒體設計學生想像時:促動想像的因素探索與相關性研究 陳聖智; 許明潔; 張文山; 梁朝棟; Chen, Sheng-Chih; Hsu, Ming-Chieh; Chang, Wen-Shan; Liang, Chao-Tung
    2015-12 Seller’s Optimal Credit Period and Delivery Number in EPQ Models when Production Costs have the Learningby- Experience Effects 陳聖智; Chen, Sheng-Chih
    2017 疼痛記憶:虛擬影像之身體知覺探究 陳品心; Chen, Pin Hsin
    2017 研製可調觸控樣式的實體使用者介面 紀宇軒; Chi, Yu-Hsuan
    2011 碩士班-數位內容碩士學位學程 100年 數位內容碩士學位學程
    2012 碩士班-數位內容碩士學位學程 101年 數位內容碩士學位學程
    2013 碩士班-數位內容碩士學位學程 102年 數位內容碩士學位學程
    2014 碩士班-數位內容碩士學位學程 103年 數位內容碩士學位學程
    2015 碩士班-數位內容碩士學位學程 104年 數位內容碩士學位學程
    2016 碩士班-數位內容碩士學位學程 105年 數位內容碩士學位學程
    2017 碩士班-數位內容碩士學位學程 106年 數位內容碩士學位學程
    2018 碩士班-數位內容碩士學位學程 107年 數位內容碩士學位學程

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