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    2011 設計、跨界、想像力─設計教育中促發想像的影響因素、作用機制、教學策略與學習成效-數位設計教育中促發想像的影響因素、作用機制、教學策略與學習成效II 陳聖智; 梁朝雲; 林顯達; 鄧進宏
    2020 詩與夢境—以 VR 空間重構自我 林桂竹
    2003-09 象形迷宮 黃心健; Huang, Hsin-Chien
    2017 《貓與狗》—以網路媒介作品探索數位敘事中的選擇與命運 呂沛軒; Lu, Pei-Hsuan
    2021 資訊呈現形式與互動性對閱聽人的影響 古宗儒; Ku, Tsung-Ju
    2019 《資訊超載》- 互動影音裝置作品創作論述 陳思惟; Sih, Wei Chen
    2009-12 跨領域合作式設計的溝通介面─以「梭─數位之旅」公共藝術設計為例/ICDC’09International Conference on Digital Content 朱珮萱; 羅健榮; 程鼎元; 陳聖智
    2009-12 跨領域合作式設計的溝通介面:以「梭─數位之旅」公共藝術設計為例/ICDC’09International Conference on Digital Content 朱珮萱; 羅健榮; 程鼎元; 陳聖智
    2018 輔助學齡前兒童學習色彩之互動教學設計 劉蓉; Liu, Rong
    2014 輔助視障者以聲音記錄日常生活之手機介面研究 蔡宜璇; Tsai, Yi Hsuan
    2019 近未來虛擬身體與意識的延展 - 以《遞迴虛境》為例 張文瀚; Chang, Wen-Han
    2023 《追蹤一道虛擬的光》——移動投影裝置創作論述 黃建榮; Huang, Chien-Jung
    2011-12 透過網路社群集體參與互動式線上藝術創作模組,以建立公民美學之提升機制 曹筱玥; 黃心健
    2011-11 透過認知學習探索城市聲影之互動遊戲 黃郁茹; 陳聖智; 曾韻如; 吳岱芸; 林廷達; 顧竣翔
    2020 透過遊戲化觀點設計行動應用服務提升家庭照顧者之自我照顧動機 李昀臻; Lee, Yun-Zhen
    2022 遊戲失敗也沒關係?新聞遊戲中成敗結果與利社會行為之關係探討 蕭煒霖; Hsiao, Wei Lin
    2010-12 遊戲為基礎之數位內容設計與互動裝置架構探討 鄭博育; 陳聖智
    2023 遊戲行為設計對於態度極化之影響 —— 以死刑議題為例 林修廷; Lin, Xiu-Ting
    2018 重構記憶空間--虛擬實境創作論述 盧淑嫻; Lu, Shu-Xian
    2022 陸生題材VR創作《投奔陸海》 創作闡述 陳臣; Chen, Chen
    2022 電子商務平臺中虛擬氛圍對於消費行為之影響 裴榮康; Pei, Rong-Kang
    2011-12 電梯情境互動感知設計與應用—微笑電梯桑 呂凌慧; 陳聖智; 陳宜僅; 陳怡安; 賴建成; 陳郁文
    2010-12 電腦視覺技術於情境感知互動便所之測試與應用 戴張戎; 麥圃鳴; 張樹安; 陳聖智; 廖文宏
    2010-12 需求導向的科技政策:運用數位敘事的願景勾勒程序 陳意文; 陳聖智
    2011 音樂創新體驗研究-結合互動公仔之音樂 APP 徐幼庭; Hsu, Yu Ting

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