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    日期題名作者
    2017 研製可調觸控樣式的實體使用者介面 紀宇軒; Chi, Yu-Hsuan
    2017 Xketch+以線稿式原型設計工具加速 行動應用程式之設計流程 利淑惠; Li, Shu-Hui
    2016 數位科技作為促進手作經驗之工具—以手作立體卡片APP “HandiCard”為例 賴斯蘋
    2016 iBeacon微定位技術應用於視障者行動導航之研究 林禕瑩; Lin, Yi Ying
    2016 iBeaGuide導覽服務系統之設計與研發 鄭嘉鼎; Cheng, Chia Ting
    2016 尋求電影中互動與敘事之平衡:以個人多面電影創作為例 王中佾; Wang, Chung Yi
    2016 結合互動裝置之實境遊戲創作 蔡雯琪; Tsai, Wen Chi
    2016 Whispers from the Sea”: On Future Human-Object Interrelationships 姚紀徽; Yao, Chi Hui
    2016 台灣新媒體藝術展演流程研討 林祐頡; Lin, You Jie
    2016 多軸飛行器用於自拍情境之互動模式研究 陳建方; Chen, Chien Fang
    2016 臉書貼文擴散力之關鍵因子分析--太陽花運動個案研究 李薏瑩; Lee, Yi Ying
    2016 國徽象徵語意網絡分析 黃子容
    2016 《Disappearing White》數位創作與論述 廖國成
    2016 FairyBox:具個人化空間設置能力的桌上型智慧容器 廖云瑄; Liao, Yun-Hsuan
    2016 結合數位科技與紙本立體書之科普讀物開發研究 魏亙隆; Wei, Keng Lung
    2016 一個考慮閱聽人體驗喜好的電子新聞推薦模型 朱為丞
    2015 立體顯像對使用者心流經驗之探究-以環形互動空間的數位遊戲為例 任偉強; Jen, Wei Chiang
    2015 Xketch-線稿式原型設計工具於行動應用開發之研究 徐嘉駿; Hsu, Jia Jyun
    2015 使用者需求及創新行銷新思考:Illuscook+手繪風食譜App 林冠儀
    2015 流行音樂演唱會視覺設計的製作歷程探究 金潔遙
    2015 互動在VJ表演所產生的觀眾自主控制權矛盾探討 羅晧耘
    2015 數位繪本結合互動遊戲之創作與體驗分析 張耀穗; Chang, Yao Suei
    2015 內容作為酵母:《字型散步》的成書與出版 蘇煒翔; Su, Wei Hsiang
    2015 以服務設計發展社區社交平台App 促進鄰里人際互動與溝通之研究 李安婷; Lee, An Ting
    2015 現場音樂表演的觀眾互動設計初探-以臺灣獨立樂團大象體操為實驗對象 林維辰; Lin, Wei Chen

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