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    2023-04 二次元的物質性基礎--論日本ASMR音聲的角色建構 黃思齊
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    2023-04 休息與復原的「異托邦」:《誰不是米克斯》的文圖行動與當代批判 翁智琦
    2023-04 再現台灣農村--以《豐年》雜誌中的楊英風漫畫為例(1951-1962) 林韻葇
    2023-04 刀劍亂舞在臺灣--從大眾史學角度看日本文化在臺灣的發展 蕭邦媛
    2023-04 初探日本電視動畫的片頭曲與片尾曲─以寶可夢系列為分析對象 劉傑笙
    2023-04 初探虛擬世界與虛擬主播對傳統民俗文化傳播成效之研究 翁堉豪
    2023-04 創造毛毛世界:臺灣獸迷社群的粉絲實踐 徐亦霆
    2023-04 「功能翻譯理論」視角下的《東離劍遊紀》析論:以其創作與傳播歷程為中心 李瑞竹
    2023-04 動畫電影魅力之研究-以奧斯卡最佳動畫片獎為例 林家德; 莊賢智
    2023-04 台灣原創BL漫畫的再現政治--以《邢大與狐仙》與《仍未知曉的景色》為例 林筑韋
    2023-04 台灣原創漫畫平台與跨國平台之比較初探 廖丹郡
    2023-04 台灣漫畫審查及其影響 --中崙圖書館所藏漫畫之分析 王伯文
    2023-04 因為「我」是天才?以形式主義重構日本少年競技漫畫的天賦論 黃冠維
    2023-04 在川普時代回顧《虐殺器官》--兼論伊藤計劃眼中的世界體系 黃彥儒
    2023-04 女性向遊戲中「夢女戀」的親密關係之想像 翁呈侑; 翁宥潔
    2023-04 「好鄰居、好朋友、好夥伴」--宣傳漫畫中的日美關係與駐日美軍形象 謝竹雯
    2023-04 實境解謎與國立故宮博物院南部院區的結合--南宮學院「景泰藍之神隱事件」 許桓翊
    2023-04 對人體實驗與「環境」關聯的倫理分析與再評估--以《來自深淵》和《我的英雄學院》作對照 莊開盛; 張邁嚳
    2023-04 「廢物」如何成長:《廢棄之城》的敘事分析及其批判 林宗洧
    2023-04 後疫情時代的陪伴:Vtuber的情動展演 王威智
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    2023-04 打怪漫畫博物館 殷寶寧
    2023-04 探討動畫敘事架構與角色設計對於觀看意願影響--以Pete Docter導演入圍作品為例 陳慶瑜; 李子強; 白乃遠
    2023-04 「搞Gay」到「搞BL」:泛BL化時代下BL文本對多元性別族群的影響 劉品志
    2023-04 擴增實境的時代下臺灣文史轉譯的非虛構 蔡承志
    2023-04 文化冷戰下的漫畫跨國移動:哆啦 A 夢在臺港的傳播與再生產 王梅香
    2023-04 文圖學視角下遊戲王卡牌遊戲的敘述研究 徐竟勛
    2023-04 文本的重塑與(再)詮釋:以乃木坂太郎《幽麗塔》中的都市文化為例 余玟欣
    2023-04 日治時期臺灣漫畫中的美漫影響:陳炳煌《雞籠生漫畫集》中的黑貓與黑狗 陳偉智
    2023-04 有翼飛翔,有傷療癒 張琦鈺; 謝顥音
    2023-04 沙發椅上聊時事:老瓊四格漫畫與80、90年代的台灣讀者 陳德馨
    2023-04 活屍末日中的身體政治與權力想像--以《陰屍路》與《學園末世錄》為比較對象 顏偉珉
    2023-04 漫畫做為公衛傳播的跨域方法--以漫畫《Have I Found You》為例 羅禾淋; 林昶仲
    2023-04 漫畫論文實踐場域初探 錢昱昕
    2023-04 無肉不歡?從商業BL漫畫性愛場景看成人向清水向市場差異 羅翊萱
    2023-04 當百合成為日常--論「輕百合」作品對百合文類內涵的擴充可能 李芳琳
    2023-04 百合校園懸疑小說的空間建構-以《盜攝女子高生》與《那一天,朱音投身青空》為例 王子銘
    2023-04 紙性戀處境及其悖論:情動、想像與賦生關係 廖希文
    2023-04 「羅浮宮漫畫」作為記憶技術 朱盈樺
    2023-04 色彩作為動態視覺藝術的幻境--動畫形體外的敘事性 陳柏安
    2023-04 虛實之愛:探究夢女的創作如何影響自我 單柏涵
    2023-04 補票行為:動漫迷之盜版閱聽與正版消費相關性探討 李容慶
    2023-04 論李隆杰《1661國姓來襲》中對鄭森史料的重構與再製 劉兆恩
    2023-04 論「武林群俠傳」遊戲著作之著作權歸屬問題—從最高法院110年度台上字第1167號民事判決談起 陳秉訓
    2023-04 論《薔薇王的葬列》對理查三世身體意象的再現 王璟銘

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